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chrome浏览器内核升级至Aura引擎

Chrome 32正式版是在2014年01月16日发布的,至今已经接近四个月,按照以前的经验,国内浏览器厂商一般都会在30天内跟进到新的内核,这次对于32版本的内核,跟进速度已经明显落后于以往,这是什么原因呢?是Chrome32版本有什么严重问题,还是国内厂商厌倦了Chrome内核的跟进,抑或是其他什么技术原因导致的这种延迟呢?

下面逐条分析上述可能性:Google Chrome官方正式版发布从32、33至目前的34,历时已经三个多月。从Chromium社区的反馈上来看,性能、安全性上的进步都是很大的。Chrome 32加强了对未知来源扩展的安装的限制,Chrome 33提高了对插件执行的验证门槛,这些改动,都进一步增强了安全性;Chrome 34优化了界面图形引擎,提高了软件交互性能。从这个分析来看,Chrome32出现严重问题,被国内厂商集体“嫌弃”的可能性不大,并且Google作为一家全球领先的科技公司,其开发流程是非常严谨的,一个版本从进入开发分支到发布,中间会经历至少3-4个月的迭代期(也就是Chrome 30的正式版发布前,32版本已经进入开发分支),期间每次Build还会自动执行大量的Unit Tests,可以说,一个正式发布的版本出现大问题的可能行是很小的。

这样看来,因为Chrome 32有问题而导致国内浏览器厂商不跟进内核的可能是不存在的。如今,国内的浏览器产品竞争进入平淡期,看似大家的份额各执一块,不相侵犯;是否国内厂商安于现状,开始吃老本呢?在我看来,这种可能是很小的,国内科技公司的老板们见惯了风生水起、三十年河东三十年河西,是非常具有忧患意识的,浏览器作为桌面三驾马车的重要一员,其渠道优势及变现优势都是很大的,哪个思维正常的老板都应该是非常重视的。据某浏览器业内负责运营的朋友透露,实际上互联网浏览器的竞争今天仍然是异常激烈的,只不过形态更加趋于成熟,让互联网用户不那么容易感觉到竞争的存在;在这种竞争态势下,很难想到有什么理由让厂商们“厌倦”参与竞争,这种可能性的猜测看来也是不成立的。

什么技术原因导致的这种延迟呢?分析这一点,要有对浏览器架构熟悉的工程师来参与才可以完成。最直接的手段就是对比Chromium 31与Chromium 32两个版本的技术架构。经过麦滴浏览器排行榜架构师对这两个版本的分析,发现Chromium 32相对于Chromium 31,最大的架构上的变化应该是全面启用了Aura引擎。

Aura 是 Google2011年6月份的时候推出的适用于 Chrome 和 Chrome OS 的新一代窗口管理器,将会是 Chrome 发展的下一个里程碑。它被定位在 Chrome 的新的加速用户界面框架,旨在提供更丰富的视觉效果,大型动画过渡和其他只能由硬件加速产生的效果。现在的 Aura UI要集中考虑实现硬件平台的兼容性。

有趣的是 Mozilla采用了类似的做法,他们将在其浏览器未来版本中删除 GTK,这体现出浏览器发展的一种趋势。Aura引擎会对浏览器厂商的开发有什么影响呢?粗略分析大概有以下几点:a. 新的桌面窗口结构,需要厂商全部重新调整应用程序顶端架构;b. 国内厂商大多是双核浏览器,Aura引擎的介入,使得双核在协调上出现障碍;c. 国内厂商加入太多自制的交互元素,这些交互元素需要针对Aura引擎重新设计开发;有过软件项目经验的朋友应该能从上述三点看出这个Aura引擎,对第三方浏览器的开发造成了多大的麻烦,上述三点的工作量估计,没有几个月至半年是不够的,并且前提是要有对架构把握很好的技术人员来操作。其实Google在很早就开始对Chromium使用Aura,只是一直处于小范围功能的尝试,这次Chromium 32全面启用Aura引擎,从Google方面来说,并不是什么意料之外的事情。

在此看来,国内的厂商应该是正在突破这个技术难题,只是需要一些时间,预计过几个月之后,各厂商会相继推出基于Chromium 32内核的升级产品。为了让大家能够更直观的感受传统架构与Aura架构的区别,分别针对国内几款主流双核浏览器,借助Spy++开发工具,展示了采用Chromium 32之前内核的浏览器与Chromium 32及以后内核的浏览器的特征:从上述特征看出,采用Aura架构的Google Chrome 34窗口结构更加简单,没有了原来的多层嵌套结构,这就符合了Aura技术层面的特性:界面元素的渲染,都有Aura引擎接管,而不是杂揉更多操作系统相关的实现。这一点可以看出,Chrome未来会更好的支持跨平台。Aura还有很多其他的特性,是关于跨平台和Chrome OS方面的,就不再探讨了。七星浏览器架构师真心希望大家都可以早日体验Aura架构的双核浏览器,所带来的快速和高性能。


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